سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط وزير بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3.
من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يتقدّم فأر إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، ويضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5. من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من G5 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5، ويتقدّم ملك فأر من G4 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5. بأخذ حصان على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5. من G4، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.
من E6 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى F5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A5.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، بينما يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى G3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F4، بينما يتقدّم ملك فأر من G2 إلى H1. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.