سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، ويضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5. يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى G5، ويضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F7. يتقدّم فأر إلى F7 وينهب حصان من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يتقدّم فأر إلى E5 وينهب بيدق من جانبنا.

من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E4. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى D1، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6.

من E8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4. يكشّ بطلنا بـرخ على D4.

يتقدّم فأر إلى E5 وينهب بيدق من جانبنا.

بأخذ بيدق على C4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا A7، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى D5.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F5. يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى F6، بينما يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى E4. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من F5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، ويضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1