سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم فيل بطلنا على F2.

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى G5، بينما يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع.

من G5 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يبلغ حصان فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F2.

يتقدّم فأر إلى F2 وينهب فيل من جانبنا.

من F1 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد حصان معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. يبلغ حصان فأر C2 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4، ويتقدّم حصان فأر من C2 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E5.

يكشّ فأر بـحصان على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E3؛ ثم يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3. من D7 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم حصان فأر من E3 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D7، ويضع فأر حصان على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D8، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E8.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2.

من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E8 إلى F8. يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد حصان معادياً.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1