سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يُقدّم فأر ملك إلى G6 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـفيل على F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8؛ ثم يحتل فيل بطلنا G7، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا فيل من G7 إلى F8، ويضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E7.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8، ويتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8. من G6 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E7. بأخذ حصان على E7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم فأر إلى E7 وينهب فيل من جانبنا.
بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E5. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G4، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
يكشّ بطلنا بـوزير على G6.
يتقدّم فأر إلى G6 وينهب وزير من جانبنا.
من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، ويضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.