سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر ملك إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً F1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E3.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، بينما يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى E6.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D5 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل وزير بطلنا B5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B5 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1