سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F4 إلى E5 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، بينما يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، ويضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم حصان فأر من H6 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C1.

يتقدّم فأر إلى E5 وينهب بيدق من جانبنا.

من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B5، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

من B5 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1