سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر ملك إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A3 إلى A2.

يُقدّم بطلنا بيدق من B2 إلى B3. على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على A2.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E1. يسقط رخ فأر على G2 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A2، بينما يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً F1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A4 إلى B2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يتقدّم رخ فأر من A2 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من A8 إلى A1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. من F7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على F7.

يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى G2، وعلى الفور يضع فأر رخ على A8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H8، بينما يحتل فيل بطلنا F8، تاركاً H6 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على E1.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى G3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على H2. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على H2.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على G3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من H2 إلى G3.

يضع فأر حصان على D3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F8 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك حصان من B4 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى D4. بعد إطاحة فيل على D4، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. يبلغ حصان فأر C2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D4 إلى B3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. يكشّ فأر بـحصان على C1.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D2؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل ملك بطلنا C2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C5 خلفه. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل وزير بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل ملك بطلنا H6، تاركاً G6 خلفه.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 15
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1