سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يحرّك فأر بيدق من D6 إلى E5 ويُطيح بـرخ بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، ويحتل رخ بطلنا D1، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6.
يُقدّم بطلنا رخ من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل رخ بطلنا A3، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A3 إلى B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.
يُقدّم بطلنا رخ من B4 إلى B8؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A8 إلى A5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.
يسقط بيدق فأر على E5 وينزع رخ من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
من D4، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع حصان من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى D4.
يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من F2 إلى G2؛ ثم يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل وزير بطلنا G8، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا وزير من A6 إلى D6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.