سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد ملك الفئران في الطابق 10.
يسقط وزير بطلنا على D1 ويهزم رخ ملك الفئران!
كش مات! بطلنا يُطيح بـملك الفئران ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
ضربة قاسية: بيدق ملك الفئران يلتهم بيدق بطلنا على H2.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2. يسقط حصان ملك الفئران على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.
يكشّ ملك الفئران بـفيل على C5.
يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F2 خلفه. من الظلال، طعنة الظهر. ملك الفئران يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يردّ ملك الفئران بتحريك رخ من D7 إلى D8. يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من A1 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على D5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3. يتقدّم بيدق ملك الفئران من G7 إلى G5؛ ثم يُقدّم بطلنا رخ من A4 إلى A6.
يضع ملك الفئران بيدق على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3، ومن الظلام، يدفع ملك الفئران بيدق إلى B5.
يحتل رخ بطلنا C6، تاركاً A6 خلفه. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من ملك الفئران في صمت.
يردّ ملك الفئران بتحريك فيل من E7 إلى B4. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على B4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C6 إلى F6.
يتقدّم رخ ملك الفئران من D8 إلى A8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
يضع ملك الفئران رخ على D8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G3 إلى G4.
من الظلام، يدفع ملك الفئران رخ إلى E8، ويحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G4 خلفه. يردّ ملك الفئران بتحريك رخ من E8 إلى D8.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5.
من الظلال، طعنة الظهر. ملك الفئران يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يتقدّم رخ ملك الفئران من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى G5، ويضع ملك الفئران رخ على C7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على F6، بينما من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى D8. يحتل ملك بطلنا H6، تاركاً G5 خلفه.
يردّ ملك الفئران بتحريك رخ من C7 إلى C3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران رخ على C1.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من F6 إلى F7.
يتقدّم رخ ملك الفئران من C1 إلى B1. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع ملك الفئران رخ على D1، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من C7 إلى D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على E6. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على D1.
يتقدّم ملك ملك الفئران من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا وزير من D1 إلى F1، ويضع ملك الفئران ملك على E4، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E1.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى D5. يكشّ بطلنا بـرخ على D7.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من D5 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على B6.
يُنهي بطلنا المات الأخير من D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.