سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم حصان فأر من C6 إلى B4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. يلتهم فأر بيدق على D3 ويضع بطلنا تحت كش.
يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D3 إلى B4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يحرّك فأر بيدق من C6 إلى D5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع. من F3 إلى E4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B5، ويضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً B6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8. من B5 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7.
يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B5، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8. يكشّ بطلنا بـبيدق على A7.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.