سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط بيدق بطلنا على D5 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، بينما يتقدّم حصان فأر من E5 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، بينما يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً B3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3. يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D2، ويضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، ويتقدّم ملك فأر من E5 إلى E4.
يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B3، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4؛ ثم يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، بينما يتقدّم ملك فأر من C5 إلى D6.
يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D4، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. من B5 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G6. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A8، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر بيدق على E3، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B8، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
يكشّ بطلنا بـوزير على A7.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G6. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا وزير من D4 إلى D5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا F8، تاركاً D6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F7.
يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 22 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.