سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط ملك بطلنا على F2 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.
يكشّ فأر بـحصان على D3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، ويتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5.
يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، بينما يضع فأر حصان على F2، يراقب كل مربع. من F1 إلى F2، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4.
من C3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، ويضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.
يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D5. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع.
بأخذ بيدق على A5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A6.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. يحرّك فأر ملك من D5 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D5. بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.