سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من B5 إلى C5 ويُطيح بـفيل بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل حصان بطلنا D5، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D5 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B5 إلى A5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى C5.

يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5.

يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم فيل بطلنا على C5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على B5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6، بينما يحتل حصان بطلنا C4، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C4 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من B5 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، بينما يحتل وزير بطلنا H5، تاركاً H7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B5.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1