سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر حصان من C4 إلى A3 ويُطيح بـرخ بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4.

يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5.

يسقط بيدق فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A3.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم رخ بطلنا على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر بيدق على H4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى D5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من H4 إلى H3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من A3 إلى B5. يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر حصان على A7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E6 إلى F5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8، بينما يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من H3 إلى H2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F7.

يكشّ فأر بـحصان على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من F8 إلى G8؛ ثم يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7. على H1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً F7 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من H1 إلى F3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى E5.

كش من فأر: يغرز وزير نفسه على C3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5. يكشّ فأر بـوزير على D2.

يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى C5. يبلغ وزير فأر C2 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D6.

يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً B5 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من C2 إلى B2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A5 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
58
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
5 / 8
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1