سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8.
يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4، بينما يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5.
من G4، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى G6. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من A3 إلى B4.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4، ويحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من H4 إلى H3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى H4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G4 إلى F3. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى F1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F2 إلى E3. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F1، بينما يحتل وزير بطلنا E5، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F1 إلى F2. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.