سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على E4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.
يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8. يُقدّم بطلنا حصان من F4 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل وزير بطلنا H4، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C3 إلى C4.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يكشّ فأر بـبيدق على C4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى B2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E4 إلى C5.
يكشّ فأر بـبيدق على C3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D4 إلى D3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى C3؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـرخ على H1.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل وزير بطلنا E1، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7.
يُقدّم بطلنا وزير من E1 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل وزير بطلنا B8، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا حصان من D6 إلى E8؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D4.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6.
من F3، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7.
يُقدّم بطلنا وزير من B8 إلى C8؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7.
يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى F8، وعلى الفور يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B5.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.