سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على A3 ويهزم بيدق فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يسقط بيدق فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى F5؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على D8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1