سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F4 إلى E5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر حصان على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى G6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى B5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A5 إلى B5. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.