سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.
يسقط فيل بطلنا على C3 ويهزم حصان عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.
بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى D2.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى D7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على C3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C3.
يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2.
يكشّ عنكبوت بـحصان على E4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C6.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يضع عنكبوت ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يتقدّم بيدق عنكبوت من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E6، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً D3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E6 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B7، بينما يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B7 إلى A7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.
يتقدّم ملك عنكبوت من A6 إلى A7. يكشّ بطلنا بـوزير على B6.
يضع عنكبوت ملك على A8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 974 finished games (420 wins, 154 losses, 400 draws). Average length: 60 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.