سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط رخ بطلنا على F8 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8.
يكشّ بطلنا بـرخ على B8.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. من B8 إلى F8، رخ بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5؛ ثم يحتل رخ بطلنا F5، تاركاً F8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8.
من F5 إلى G5، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا رخ من G4 إلى C4، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. من C5 إلى A5، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
من A6 إلى C6، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
يكشّ بطلنا بـرخ على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C7 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على E8.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. من E6، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D7 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.
يكشّ بطلنا بـرخ على E5.
يتقدّم ملك فأر من H5 إلى G6. من D6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.