سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7. من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم فأر إلى E7 وينهب فيل من جانبنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم بيدق فأر من A3 إلى A2.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1. يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد حصان معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8؛ ثم يحتل ملك بطلنا B1، تاركاً C1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى H7. من B1 إلى A1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. بأخذ حصان على F6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يحرّك فأر ملك من E7 إلى F6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. يتقدّم فأر إلى E7 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من A1 إلى A2، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7. من C4 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى E5، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. من D5 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6. يحرّك فأر ملك من F5 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E6، بينما يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5؛ ثم يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1