سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على D2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.
يُقدّم بطلنا رخ من B1 إلى B5. يسقط بيدق فأر على B5 وينزع رخ من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم فيل بطلنا على B2.
يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يسقط بيدق فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على B2.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3. يكشّ فأر بـوزير على D2.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على D2.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.
يتقدّم حصان فأر من H5 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى B5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A5 خلفه. يبلغ بيدق فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى C6.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر حصان على C3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D1، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A1؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D1 إلى E3.
يُقدّم بطلنا وزير من A1 إلى C1، وعلى الفور يضع فأر حصان على C2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من C1 إلى C2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل وزير بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C3 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
من F4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. يلتهم بطلنا بيدق على E4 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8.
يُقدّم بطلنا وزير من F4 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل وزير بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G5 إلى G6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، ويحتل وزير بطلنا F6، تاركاً D8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G4. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H5 إلى G5.
يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل وزير بطلنا G4، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 19
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.