سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط رخ بطلنا على F6 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6.

من B8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5.

يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C7 إلى C6.

يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى H5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H6؛ ثم يتقدّم حصان فأر من H5 إلى F6.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A4 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4؛ ثم يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1