سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F4 إلى G6.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G6 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

يلتهم بطلنا حصان على D7 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، بينما يحتل حصان بطلنا E5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. يُنهي بطلنا المات الأخير من E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1