سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط بيدق بطلنا على B4 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى B4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B4.

يتقدّم فأر إلى B4 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على B4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى C3، بينما يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.

من C3 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل وزير بطلنا D3، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8.

بأخذ بيدق على D6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من B4 إلى B5، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5. يُقدّم بطلنا وزير من E5 إلى G3، بينما يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع.

بأخذ بيدق على G4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. مات. وزير بطلنا على H8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1