سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط بيدق بطلنا على F6 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.
يسقط بيدق فأر على F6 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً C1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B1؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يسقط بيدق فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى F6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B5؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B7 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F5 إلى G6.
يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H4 إلى H3.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى F2، وعلى الفور يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.
يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F6؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل ملك بطلنا H6، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H6 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.
يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B8.
يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى D6؛ ثم يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى B6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.