سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على D2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد حصان معادياً.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C1، ويضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً B1 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، ويتقدّم حصان فأر من B3 إلى C1.
يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C2، بينما يضع فأر حصان على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على B4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7. من B4 إلى A3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4. يكشّ فأر بـبيدق على C5.
من B4 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D4 خلفه.
يكشّ فأر بـبيدق على D6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى C6. يتقدّم فأر إلى E5 وينهب بيدق من جانبنا.
من C6 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى D6، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
من D6 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6؛ ثم يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. يتتوّج بيدق فأر على E1 ويولد وزير معادياً.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3، ويضع فأر وزير على G1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.
من الظلام، يدفع فأر وزير إلى A7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، ويتقدّم وزير فأر من A4 إلى C2.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، بينما يضع فأر وزير على A2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1.
كش من فأر: يغرز وزير نفسه على D2.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـوزير على D2.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 11
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.