سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على E8 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يسقط بيدق فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر بيدق على F3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على H7.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D4.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G5 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F7 إلى H8.

يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5.

يسقط ملك فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من C4 إلى B4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. يكشّ فأر بـحصان على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من G6 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G5.

يسقط ملك فأر على C5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. يكشّ فأر بـحصان على H7.

يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يبلغ حصان فأر F8 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى G7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7؛ ثم يضع فأر ملك على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى D8. يبلغ حصان فأر F6 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F8؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F6 إلى E8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E8.

يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى D2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C7 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E2 إلى D1.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى A5.

يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع. من C5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B2، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B2 إلى A1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6.

يسقط ملك فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A2 إلى B1. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على B2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1، بينما يحتل وزير بطلنا C3، تاركاً C5 خلفه.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1