سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E2.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

من E2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6. يحرّك فأر ملك من F5 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.

من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم حصان فأر من F7 إلى D6.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، ويضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F5. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك حصان من F5 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E2.

من E1 إلى E2، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى C5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يضع فأر ملك على B5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H7 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8. يُقدّم بطلنا وزير من C3 إلى C4، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.

بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.

بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6. من D4، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A5.

يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى G8.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1