سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على F2 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B7؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا رخ من B7 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A7 إلى C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C6 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A4 إلى A5.

يضع فأر حصان على E4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E5. يسقط حصان فأر على F2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E1 إلى F2.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E6.

يبلغ بيدق فأر G3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا وزير من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1