سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B6.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3. يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5، بينما يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3. يسقط بيدق فأر على H3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.
يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى F4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B3، وعلى الفور يضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5، بينما يحتل ملك بطلنا A3، تاركاً B3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B4 إلى C6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A7.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D4. من G4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل وزير بطلنا E7، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من A7 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من C7 إلى B6.
يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى E5. يكشّ بطلنا بـوزير على E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل وزير بطلنا G4، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. يكشّ بطلنا بـوزير على A6.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C7. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B6.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.