سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على B4 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F4 إلى G6.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E7 إلى C6.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من A3 إلى B4.

يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا بيدق من B4 إلى B5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من E6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، ويحتل بيدق بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G6. يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F5، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E6 إلى F4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1