سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على G5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد وزير معادياً.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك وزير من B1 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على G5. من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع وزير فأر.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. من F5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يحرّك فأر ملك من E6 إلى F5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً F2 خلفه.

يحرّك فأر حصان من F8 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى H2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H1، ويتقدّم حصان فأر من E6 إلى F4.

يُقدّم بطلنا ملك من H1 إلى H2، بينما يضع فأر حصان على E2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H1.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3؛ ثم يحتل ملك بطلنا H2، تاركاً H1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C3 إلى D1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H2 إلى G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1، بينما يتقدّم بيدق فأر من D3 إلى D2.

يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى H2، ويضع فأر حصان على E3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا H2، تاركاً H1 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على D1 ويولد وزير معادياً.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
46
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1