سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يُقدّم فأر ملك إلى D8 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7.
من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. من E5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر ملك من E7 إلى D8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى D8. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 18
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.