سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم رخ بطلنا على B5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا H3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.
يكشّ بطلنا بـرخ على B8.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل رخ بطلنا A8، تاركاً B8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4. من A8 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. بأخذ بيدق على E4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، ويتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا رخ من C4 إلى A4، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8؛ ثم يحتل فيل بطلنا F6، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A4 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يتقدّم فأر إلى A7 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا حصان من H3 إلى F4، ويضع فأر بيدق على D4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D3. من E2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من C4 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8.
يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5، بينما يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل رخ بطلنا B4، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B3، بينما يتقدّم ملك فأر من A5 إلى A6.
يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D5، تاركاً D8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B3 إلى B5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.
يحرّك فأر ملك من A6 إلى B5 ويُطيح بـرخ بطلنا.
يكشّ بطلنا بـوزير على D5.
يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، ويضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D6، تاركاً D8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى C7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 7
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.