سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C6 إلى D4.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E3 إلى D4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. بعد إطاحة بيدق على F5، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى D4.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5. مات. وزير بطلنا على D5 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1