سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم وزير بطلنا على B5.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد فيل معادياً.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1، ويضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـفيل على B1.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F3. من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.
من F5 إلى E6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.
يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B5.
يحرّك فأر بيدق من C6 إلى B5 ويُطيح بـوزير بطلنا.
بأخذ بيدق على B5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، ويتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C7. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F6، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8.
يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. يُنهي بطلنا المات الأخير من F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.