سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على F8.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3؛ ثم يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4.
يكشّ فأر بـحصان على F6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. يبلغ حصان فأر G4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E5 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E4. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D3 إلى E4.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8. يكشّ بطلنا بـبيدق على F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
يسقط ملك فأر على F8 وينزع وزير من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F5 إلى E5.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A6. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.