سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من G5 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع فأر حصان على C5، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B3. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B4 إلى A5.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5. يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى A4؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل وزير بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G6 إلى E6.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1