سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4.
من E5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، ويتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. من C5 إلى A4، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل حصان بطلنا C5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6.
من C5 إلى E6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا حصان من C5 إلى E6، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. يكشّ بطلنا بـحصان على F4.
يحرّك فأر ملك من G6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
من E6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى H6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، بينما يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G6.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4.
من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H3؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى H8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G8، ويتقدّم ملك فأر من H2 إلى H1. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.