سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من C7 إلى H7 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم حصان فأر من B8 إلى A6.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

يحرّك فأر حصان من A6 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، بينما يتقدّم حصان فأر من A6 إلى B8.

من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.

من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم حصان فأر من B8 إلى D7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى H7. من C7 إلى H7، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يكشّ فأر بـبيدق على C5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D6، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1