سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من A4 إلى B5 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A3.

من F5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من A3 إلى B5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B6؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى A5.

بعد إطاحة بيدق على E4، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على G6 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1