سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على D1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.
يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى D8.
يكشّ فأر بـبيدق على D5.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. يسقط بيدق فأر على E4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A3.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى B2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2.
على D1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
ينهب بطلنا وزير العدو بالهبوط على D1.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D8 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4، بينما يحتل فيل بطلنا B6، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8.
يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5. من E3، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى E5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. يكشّ بطلنا بـفيل على F4.
يتقدّم ملك فأر من G3 إلى F2. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E1. يكشّ بطلنا بـفيل على G3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E1 إلى E2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D1.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.