سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يُقدّم فأر ملك إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

من F4 إلى G6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G6 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على H6.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. من E5 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

من E3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من A5 إلى B7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8.

يُقدّم بطلنا حصان من B7 إلى A5، ويضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى D7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى D7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C7.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7.

مات. وزير بطلنا على C6 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 59 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1