سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يُقدّم فأر ملك إلى G6 وينهب حصان من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D4.

ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا رخ من G3 إلى D3، ويضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F4 إلى G6. يبلغ حصان فأر B3 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، ويتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B2، بينما يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل ملك بطلنا A3، تاركاً B2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G3 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C2، بينما يتقدّم حصان فأر من C1 إلى B3. من A3 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على E2، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على E2، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من A4 إلى B3، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يبلغ بيدق فأر C4 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D3. من C4 إلى D3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر ملك من F7 إلى G6 ويُطيح بـحصان بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على E6.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من E6 إلى C6، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7.

من F6، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8. من E6، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E7، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8؛ ثم يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B6 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B7.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1