سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على F7 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F8 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى D4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. يسقط بيدق فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G3 إلى F4.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. يبلغ حصان فأر E2 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل وزير بطلنا H4، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F4 إلى E6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H4 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D8 إلى F7.
يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H7 إلى F7.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E7 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B4 إلى C5.
يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى A4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
يكشّ بطلنا بـوزير على B7.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D6. من B6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C7.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.