سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يحرّك فأر ملك من G6 إلى H7 ويُطيح بـبيدق بطلنا!

يُجبر بطلنا على الفرار. فأر يحتفظ بالميدان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7.

يتقدّم فأر إلى H7 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F2 خلفه.

يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى H3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى H5، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، بينما يتقدّم حصان فأر من A8 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7. يحرّك فأر حصان من B6 إلى C4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D2 إلى F3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G8. يحرّك فأر ملك من E8 إلى E7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُجبر بطلنا على الفرار. فأر يحتفظ بالميدان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
70
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1