سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. يكشّ فأر بـبيدق على C3.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، بينما يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3، ويضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G5. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من G5 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B7، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5. يكشّ فأر بـبيدق على C6.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D5، ويضع فأر حصان على G5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه. يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، ويتقدّم حصان فأر من E4 إلى F2.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى F4. يبلغ حصان فأر H3 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F2.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F2 إلى H3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، بينما يتقدّم حصان فأر من H3 إلى G5.

يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى H4، ويضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. من F7 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى D6، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من F7 إلى E6، ويضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5، ويتقدّم ملك فأر من B7 إلى C6. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى D4، بينما يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C4؛ ثم يحتل فيل بطلنا F6، تاركاً A1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C4 إلى B3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، بينما يتقدّم ملك فأر من A2 إلى B1. يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى B3، ويضع فأر ملك على C1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B1 إلى A2؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، ويتقدّم ملك فأر من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C2، بينما يضع فأر ملك على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A2؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً C3 خلفه.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1