سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4.

يبلغ حصان فأر B6 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. من C5 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. من D5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى D5، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

من D5 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6.

من B5 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من C5 إلى D4.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع فأر ملك على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B2. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من B2 إلى C3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك فأر من D2 إلى E1. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D1.

يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

يتقدّم فأر إلى C2 وينهب بيدق من جانبنا.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D2، بينما يتقدّم ملك فأر من B1 إلى A1.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1