سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2.

بعد إطاحة بيدق على A3، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. يبلغ بيدق فأر A4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C2؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. يكشّ بطلنا بـوزير على D5.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D5 إلى C4.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى D6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى C7.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1